Kamis, 09 Juni 2011
Senin, 06 Juni 2011
Kamis, 26 Mei 2011


Kamis, 19 Mei 2011


Rabu, 11 Mei 2011
Selasa, 26 April 2011

Selasa, 19 April 2011

Buka Aplikasi AutoCAD.
Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan.
Klik ikon Layer Properties Manager.
Klik tombol New.
ketik nama Layer, misalnya "as".
Klik kotak Color.
Klik warnya, misalnya kuning.
Klik OK.
Klok OK untuk menutup jendela Layer Properties Manager.
Menggambar pagar bumi
Pastikan layer pada "as"
Klik ikon Rectangle.
Klik kiri pada area gambar.
Ketik @16,25 lalu Enter.
Menggambar ruang
Klik ikon Rectangle
Klik kiri ikon snap From
Klik kiri ke ujung kanan pagar bumi.
Ketik @-3,4.5 lalu Enter
Ketik @-4,4 lalu Enter
Menggambar ruang 2
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya
Ketik @-3,2 lalu Enter.
Menggambar penghubung 1
Klik ikon Line
klik kiri pada ujung kanan atas ruang sebelumnya
Ketik @0,1.5 lalu Enter.
Menggambar ruang 3
Klik ikon rectangle
Klik kiri pada ujung atas garis penghubung.
Ketik @-4,4.5 lalu Enter
Menggambar ruang 4
Klik ikon Rectangle
Klik pada ujung atas ruang tidur.
Ketik @-3,3 lalu Enter
Menggambar penghubung 2
Klik ikon Line
Klik kiri ikon Snap To mid Point
Klik pada tengah dinding ruang 4
Ketik @-4.5,0 lalu Enter
Menggambar ruang 5
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung garis
Ketik @-2,2.5 lalu Enter
Menggambar ruang 6
Klik ikon Rectangle
Klik kiri pada ujung kiri ruang 5
Ketik @-2.5,2.5 lalu Enter
Menggambar penghubung 3
Klik icon Line
klik kiri pada ujung kiri ruang 5
Ketik @0,-4 lalu Enter
Menggambar penghubung 4
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung bawah garis
Ketik @4,0
Menggambar penghubung 5
Klik icon Line
Klik kiri pada ujung kanan
garis
Ketik @0,-9 lalu Enter
Menggambar penghubung 6
Klik icon Line
kliik kiri pada ujung bawah garis
Ketik @4.5,0 lalu Enter
Simpan pekerjaan dengan nama masing-masing, dan pastikan format penyimpanan adalah *.dwg,
Jumat, 15 April 2011

Buka Aplikasi 3D.
Buka pekerjaan terakhir.
Pilih objek Dinding.
Tekan M pada keyboard
Pilih sampel material pertama.
Klik tombol Standard.
Pilih Radio Mtl Library.
Dari daftar list pilih material Concrete Blue Stucco, lalu klik OK.
Pilih icon Assign Material To Selection.
Kecilkan Jendela Material Editor.
Render pada tampilan Perspective Preview.
Ulangi untuk Lantai dengan material Wood pada sampel material box ke dua, dan label nama pada sampel material box ke tiga.
Tutup material Editor.
Aktifkan Perspective Viewport.
Tekan C untuk menggantinya menjadi camerea Viewport.
Beralih ke Top Viewport.
Pilih target Camera dan letakkan ditengah ruang.
Perhatikan pergerakan pada Camera01 viewport.
Kembali pada Top viewport pilih Camera dan geser menjauh sehingga seluruh ruang tampak pada Camera01 viewport.
Pada Left atau Front viewport atur ketinggian dari camera, hingga seluruh ruang tampil pada Camera01 viewport.
Lakukan pembesaran Zoom Extents pada Top Viewport.
Tekan tombol Animate.
Geser roll dari 0/100 ke 50/100 pada Top Viewport
pilih camera dan geser kesebelah kanan.
Non aktifkan tombol Animate.
Pilih icon Zoom Extents All.
Jalankan tombol Play dan perhatikan pergerakan setiap viewport.
Pilih camera pada salah satu viewport.
Geser roll ke posisi 0/100.
Tekan Shift + Ctrl dan klik drag key frame pada 0/100 untuk menduplikatnya key 80/100.
Coba jalankan tombol Play, dan perhatikan jika animasi camera bergerak dan kembali ke posisi awal.
Pilih menu Rendering > Render.
Pada jendela Render Scene
Pilih Active Time Segment 0 To 100 atau isi Range dari 0 To 100 untuk Time Output
untuk Output Size pilih 640x480 atau ketik pada width 640 dan Height 480.
Klik tombol Files pada Render Output.
Tentukan folder penyimpanan dan beri nama
masing-masing, pastikan format penyimpanan adalah *.avi, lalu klik tombol Save.
Pada jendela video Compression, biarkan settingan default Cinepak Codec by Radius, lalu klik OK.
Pastikan pada bagian viewport adalah Camera01 lalu klik tombol Render.
Setelah selesai Merender.
tutup jendela Render, tutup jendela Render Scene.
Pilih menu File > Save As..
Beri nama masing-masing.
Pastikan format penyimpanan adalah *.max
Selasa, 12 April 2011

Minggu, 27 Maret 2011


Rabu, 05 Januari 2011
Buka Aplikasi CorelDraw.
- Buka pekerjaan yang terakhir dikerjakan.
- Buat teks dengan nama masing-masing dengan font Monotype Corsiva 50 point.
- Klik Outline Tool > Outline Pen Dialog.
- Atur nilai Width 0.1 dan pilih warna kuning.
- Pilih menu Text > Convert to Paragraph.
- Letakkan cursor ditengah dua kata dan Enter.
- Pilih kedua kata dan atur ditengah (align center)
- Letakkan teks ditengah-tengah bingkai nama.
- Duplikat teks.
- Klik kiri dan klik kanan warna hitam di color palette.
- Klik menu Arrange > Order > Back One.
- Atur posisi duplikat seperti bayangan dari teks aslinya.
- Buat teks "Katering" dengan font Brush Script MT dengan nilai 30 point. Gunakan warna kuning di kanan simbol x di ujung atas color palette.
- Letakkan di bagian atas bingkai nama.
- Buat kalimat "MENYEDIAKAN: Masakan Jawa & Sunda, Masakan Internasional, Kue, Coktail & Tart" dengan font Century Gothic 10 point.
- Letakkan teks tersebut ke sudut kanan bawah label.
- Buat teks "Katering Cak Azka" (gunakan nama masing-masing) dengan font Century Gothic 20 point. Gunakan warna kuning di color palette dan klik kanan simbol x.
- Letakkan teks pada kotak paling atas dari label.
- Tekan CTRL+D tiga kali untuk membuat tiga buah salinan teks, lalu jajarkan salinan hingga teks mengisi sepanjang kotak atas label.
- Klik menu Text > Insert Character
- Pilih jenis Font: Wingdings nilai 70 pada KeyStroke: Masukkan nilai 0.5 pada Character Size
- Klik menu Insert dan letakkan di sebelah teks "MENYEDIAKAN...".
- Pada Roll Up Insert Character cari Wingdings 74 dan drag ke halaman kerja.
- Klik menu Tools > Create Pattern
- Pilih Two Color dan High. Klik OK.
- Klik dan tahan mouse, lalu drag di sekitar simbol hingga terbentuk kotak. Klik Ok.
- Hapus simbol dari lembar kerja.
- Klik kotak orange besar.
- Klik menu fill tool, lalu klik Pattern Fil Dialog.
- Klik tanda panah dan cari simbol yang telah dibuat sebelumnya.
- Pilih warna kuning untuk front dan orange di Back. Klik Ok.
- Tambahkan tanda potong pada bagian-bagian yang akan di potong.
- Klik ganda pick tool.
- Klik menu File > Export. Beri nama masing-masing. Pastikan format peng-export-an adalah *.jpg. Buka tombol Options >> Tandai Selected Only. Klik tombol Export. Klik ok pada Convert to Bitmap. Klik ok pada JPEG Export.
- Klik menu File > Save As. Beri nama masing-masing, dan pastikan format penyimpanan adalah *.cdr


**Nastamir fi waqtin akhor**
Label: Praktikum Grafika Komputer
Buka Aplikasi Adobe Photoshop.
- Yang Pertama -
- Buka sebuah file baru dengan lebar 400px dan tinggi 200 px.
- Gunakan Type dan ketik nama masing-masing dengan font Matisse ITC 150 point.Klik menu Layer > Rasterize > Layer.
- Buka file yang berisi pola gambar yang akan digunakan klik menu File > Open...(Cari file
- Pada \Program Files\Adobe\Photoshop\Presets\Patterns dan pilih salah satu file)Pilih Mode: RGB color pada window Rasterize Generik EPS Format.
- Klik menu Select > All
- Klik menu Edit > Define Pattern. Tutup file pattern.
- CTRL + klik layer Type pada Layers Palette.
- Isi seleksi dengan menggunakan pola.
- Klik Edit > Fill... dan pilih Content Use: Pattern.
- Buat warna foreground menjadi warna merah kecoklatan R: 71, B: 0, G: 13.
- Buat outline dengan Edit > Stroke.. dan gunakan Width: 3 pixels.
- Klik Select > Deselect
- Gunakan Layer > Layer Style > Drop Shadow... Atur Distance: 14 px, Spread: 7 px.
- Simpan dengan nama masing-masing, dan pastikan format penyimpanan adalah *.psd
- Yang Kedua -- Buka sebuah file baru lebar 150 px dan tinggi 150 px.
- Buat warna foreground menjadi warna biru muda R: 186, G: 185, B: 214
- Gunakan peranti Type dengan font Bank Gothic Light ukuran 10 pixels. (pastikan menggunakan perataan alignment center).
- Ketik sebuah nama kota di baris pertama. Ulangi dua kali pada baris kedua dan sekali di baris ketiga.
- Aktifkan penggaris. Klik menu View > Rulers .
- Klik menu View > Snap To > Guides.
- Gunakan piranti zoom untuk memperbesar gambar sebesar 100% klik drag penggaris horizontal ke arah bawah dan letakkan tepat di atas huruf L pada teks Lamongan di baris pertama.
- Sekali lagi klik drag penggaris vertikal dan letakkan tepat di tengah huruf A dalam kata Lamongan yang ada di baris kedua.

- Gunakan peranti Rectangular Marquee untuk membuat seleksi segi empat yang dibatasi oleh garis petunjuk horizontal dan garis petunjuk vertikal.
- Klik menu Edit > Define Pattern.
- Klik menu File > New dan buat file baru dengan mode RGB ukuran lebar 400 px dan tinggi 200 px.
- Gunakan Type tool dan ketik nama masing-masing, dan font Futurra Extra Black Italic ukuran 180 pixel.
- Ubah Layer Type menjadi layer biasa.
- Klik Layer > Rasterize > Layer CTRL+Klik layer Type.
- Klik Edit > Fill... dan pilih Use: Pattern
- Klik Select > Deselect
- Gunakan menu Layer > Layer Style > Drop Shadow..
- Atur Angle: 120, Distance: 16, Spread: 20.
- Simpan pekerjaan dengan nama masing-masing, dan pastikan format penyimpanan adalah *.psd

- Yang Ketiga -
- Tekan D pada keyboard untuk me-reset warna foreground dan background lalu tukar warna depan dan belakang.
- Buka sebuah file baru dengan ukuran lebar 400 px dan tinggi 200 px dengan warna background hitam.
- Buat teks nama masing-masing dengan warna foreground putih.
- Dengan menggunakan font Arial Black ukuran 80 point dan letakkan teks agak ke bawah.
- Jadikan satu semua layer dengan menu Layer > Flat Image.
- Putar kanvas berlawanan dengan arah jarum jam sebesar 90derajat. Klik Image > Rotate Canvas > 90CCW.
- Inversikan warna-warna dalam kanvas. Klik Image > Adjust > Invert.
- Gunakan Filter > Stylize > Wind kemudian pilihlah Method: Wind Direction: From Right.
- Ulangi filter dengan yang sama dua kali lagi.
- Klik Filter > Wind, lalu sekali lagi klik Filter > Wind.
- Kembalikan posisi kanvas dengan memutar 90derajat.
- Klik Image > Rotate Canvas > 90CW.
- Gunakan Filter > Distort > Ripple dengan Amount: 80. Size: Medium
- Ubah mode gambar dari grayscale ke warna ber-index. Klik menu Image > Mode Indexed Color.
- Klik Image > Mode > Color Table.
- Pilih Table: Black Body.
- Simpan pekerjaan dengan nama masing-masing, pastikan format penyimpanan adalah *.psd

**Nastamir fi waqtin akhor**
Label: Praktikum Pengolahan Citra







